2016年02月20日

パズドラリリース4周年記念!ゴッドフェスとスキルレベルアップ率が4倍![パズドラ]

 2016/2/20をもって、パズドラがリリースされてから4周年を迎えます。それもあって、パズドラではリリース4周年を記念したイベントが開催されています。

「パズル&ドラゴンズ リリース4周年記念イベント!!(前半)」

 いつもの記念イベントと同様に、ログインで魔法石配布、ゴッドフェス、スキルレベルアップ率が上昇、各種のプレゼントダンジョン(超絶経験値、たまドラやピィの配布)、期間限定のスペシャルダンジョン(降臨チャレンジなど)、特定のダンジョンで経験値を多くもらえる効果が付いたり、+付きタマゴが落ちやすくなるといった催し物が行われます。

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 今回の記念イベントで注目すべき点は、4周年記念イベントということで、ゴッドフェスの限定モンスターの出現確率が4倍&限定モンスターがLv44で出現、スキルレベルアップ率が4倍となっているところです。いつもより美味しいです。ゴッドフェスで強力なモンスターを手持ちに加えたい方、モンスターのスキル上げを狙い方は、このチャンスを是非とも利用したいところです。

 ゴッドフェスのレアガチャを引いたところ、出てきたのは白龍でした。すでに進化済の神龍を持っているので、すぐに売却してモンスターポイントに換えます。気を取り直してもう一度引いたら、今度は深海機導龍・サダルメリクでした。そこそこのモンスターが出ました。前回のゴッドフェスで出てきた刻滅機導龍・ディアデムと同じ機導龍シリーズです。

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 ゴッドフェスのレアガチャについては、ここで止めておきました。サリアやディアデムなど以前のゴッドフェスでゲットしたモンスターの育てが全く進んでいないなど、育てなければならないモンスターが山積みなので、さらにゴッドフェスで新しいモンスターを狙うよりも、育ての方に専念(魔法石もゲリラダンジョン回りに投入)という理由もが大きいです。
 
 それから、リリース4周年記念のスキルレベルアップ率4倍をこれを利用して、モンスターのスキル上げをできるだけ進めたいと思ってます。少なくともヘラのギガグラビティを期間中に最大まで上げたいところです。

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 また、火曜ダンジョンの「黄金兵」を安定して回れるようになれば、黄金の番人を大量に確保することで、同じスキルを持つサリアのスキル上げが可能になります。「黄金兵」は超地獄級なので、かなり難易度が高そうです。スキルレベルアップ率4倍が付いている期間中に間に合わせたいことから、「黄金兵」をノーコンで攻略している記事や動画に目を通して回ってました。

火曜ダンジョン「黄金兵 超地獄級」ノーコン攻略記事・動画[パズドラ]

 来週の火曜日には、「黄金兵」を試してみることにします。

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2016年02月12日

リリース4周年記念のゴッドフェス(前半)で橙龍契士・サリアが出ました!光版ベルゼブブのような使い道がありそう![パズドラ]

 パズドラは2016/2/20をもって、リリース開始から4年を迎えます。そのこともあって、2/10から「リリース4周年記念」前夜祭イベントが開催されています。


パズル&ドラゴンズ『リリース4周年』前夜祭イベント!!


「リリース4周年記念」前夜祭イベントでは、限定モンスターの出現率が大幅にアップするゴッドフェスの開催もあります。「リリース4周年記念」前夜祭イベントのゴッドフェスは、2/12 15:00〜2/13 14:59に前半の部、2/13 15:00〜2/14 14:59に後半の部が開催されます。

 ゴッドフェスの前半の部が開催中だったので、1回だけ引いたところ、出てきたのは金色の+付きタマゴ!そして、中から橙龍契士・サリアが出てきました。

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 橙龍契士・サリアはゴッドフェス限定モンスターですが、出現率アップの対象になるのは後半の部だったはず。前半の部で出てくれたことは、出現率は通常のままなので、かなり運が良かったことになります。これで運を使い意は足してしまった可能性も…。

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 橙龍契士・サリアは、「継界龍合・フラグレム」(光属性のHP2倍、攻撃力を2.5倍+スキルを使うと光属性の攻撃力アップ)のリーダースキルを持っています。光属性版ベルゼブブといったところです。橙龍契士・サリアは をリーダーとして使う場合は、回復力をアップさせるリーダースキル持ちの光属性モンスターと組み合わせることで、バランスが取れた光属性パーティーを組むような使い道が考えられます。

 橙龍契士・サリアのスキルの方は、「シャインフレアリング」(全ドロップを火・光・回復に変換+自分以外のスキルを1ターン溜める)になっています。火・光・回復の陣スキルを持っていることから、攻撃や回復に使うドロップの確保に加え、お邪魔ドロップや毒ドロップ対策の使い道もあります。

  橙龍契士・サリアのスキルは、黄金の番人と同じなので、黄金の番人を使ってスキル上げが可能です。橙龍契士・サリアのスキル上げをするためにも、黄金の番人ダンジョンを安定して回れるようにならなければ。

 ゴッドフェス前半の部でガチャを引くのは、ここで止めておきます。後半引くとしても1回で終わりかな?魔法石には困っていないですが、育てなければならないモンスターが大量にいるため、新しいモンスターが増えるとさらに育てが追いつかなくなるのが一番の理由です。

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2015年12月19日

通算ログイン800日&クリスマスガチャの結果[パズドラ]

 運営からのメールを確認したところ、通算ログイン800日のお知らせメールが届いており、メールを開くと魔法石10個もらえました。

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 パズドラを始めてから800日経過。早いものです。最近は地獄級ダンジョンが実力相応になり、超地獄級ダンジョンについてはまだまだ背伸びなところがありますが、一部はノーコンクリアできるようになってます。

 ちょうどクリスマスイベント期間中でクリスマス限定ガチャが出現していたので、通算ログイン800日記念の魔法石10個と、手持ちの魔法石のうちの5個を合わせた15個の魔法石を使ってクリスマスガチャを3回引いてみました。

その結果は、聖祭の女傑・エキドナ(☆4)が1体、聖堂の歌姫・セイレーン(☆4)が2体でした。どちらも敵モンスターの攻撃を3ターン先送りする「威嚇」スキル持ちです。今回はあまりめぼしいモンスターではなかったです。

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 聖堂の歌姫・セイレーンは、「一緒に歌いましょう♪」(回復タイプの全パラメーター1.5倍、何らかのドロップを消すと回復力×4のHP回復)のリーダースキルを持ってます。

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 聖祭の女傑・エキドナは、「みんな、パーッとやるわよ!」(回復タイプのHP2.5倍、攻撃力1.5倍、 何らかのドロップを消すと回復力×4のHP回復 )のリーダースキルを持っています。

 聖堂の歌姫・セイレーンと聖祭の女傑・エキドナは、☆4モンスターに限れば、なかなかの強さだと思います。使い道としては、レアリティが☆4と低いことを生かして、PTの平均レアリティを下げることでSランクを狙ったり、レアリティによる入場制限が付いているダンジョン攻略が考えられます。

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2015年09月15日

通算ログイン700日 パズドラを始めてからほぼ2年になりました[パズドラ]

 パズドラのメールを確認していたら、運営からの通算ログイン700日達成のメールが入っていました。このメールを開封すると、魔法石10個が同封されてました。

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 2年前のほぼこの時期に、初めてスマホを持ったのを機にパズドラを始めました。確かパズドラを始めて少ししてから、Android版リリースのイベントがあり、「未知の来訪者」でパズドロイドをゲットしたと思います。このパズドロイドを、「ググる」(1ターンの間、敵モンスターの防御力を0にする)持ちのトップ・ドロイドラゴンまで育てたことで、進化素材ダンジョンや、チョキ(超○○ドラ)ダンジョンが大幅に楽になりました。

 パズドラにログインした日数が通算700日になったのは少し前だったことに加え、時々ログインを忘れたこともあったので、パズドラを始めてから2年は経過したと思います。ここまで来るのにあっという間だった気がします。

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 この700日でランクは311まで上がり、手持ちのモンスターもだいぶ育ってきました。手持ちのモンスターの中の☆7以上のモンスターが20体を超えてました。また、スキルマ(スキルレベル最大)を達成できたモンスターも着々と増えています。

 そして、一部の難易度の高いダンジョンについても、ノーコンでクリアできるようになりました。「タケミナカタ降臨」、「エヴァコラボ」、「ぽかぽかアイルー村DX」については、超地獄級フロアについてもノーコンクリアを達成しています。

 その一方で、本筋ともいえるノーマルダンジョン、テクニカルダンジョンが、しばらく前ぐらいから全く進んでいないことに気がつきました。期間限定のコラボダンジョンを回ったり、モンスターの育てが山積みになっているために、強化合成用素材、進化用素材、スキル上げ素材を集めることが優先になってしまい、ノーマルダンジョンやテクニカルダンジョンを先に進めることまで手が回らなくなってました。ある程度モンスターの育てが片付いたら、ノーマルダンジョンやテクニカルダンジョンも少しづつ先に進めたいです。

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2015年09月12日

配布された魔法石を貯めこんでいたら500個に!まだまだ無課金で続けられます。[パズドラ]

 パズドラのAndroid版がリリースされてから今年の9/18で3周年を迎えることから、9/11〜9/18の期間中、「Android版リリース3周年記念イベント」が開催されます。

Android版リリース3周年記念イベント(パズドラ公式サイト)

「Android版リリース3周年記念イベント」の開催期間中は、パズドラにログインすると、1日1個づつ魔法石をもらえます。

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 私は一昨年のこのぐらいの時期からパズドラを始めましたが、このようなイベントなどで配布される魔法石を地道に回収しつづけたこともあって、現在に至るまで課金して魔法石をリアマネを使って購入することなく、運営から配布された魔法石のやり繰りだけでパズドラを続けてこれました。そして、「Android版リリース3周年記念イベント」その他で運営から配布された魔法石を受け取っていたら、魔法石のストックが500個に達しました。

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 魔法石のストックが0になったのは、チュートリアルで初めてのレアガチャを引くところだけでした。その後は魔法石のストックが0になったことは一度もないです。

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 ここまで魔法石が貯まっているので、まだまだ無課金でパズドラを続けることができそうです。さらに、ここ最近の降臨ダンジョン回りで育てる必要があるモンスターが一気に増えたので、ゴッドフェスなどのレアガチャを引くためでなく、ゲリラダンジョンに繰り返し入場するためのスタミナ回復に投入するのが、主な魔法石の使い道になりそうです。このため、魔法石の消費はそれほど激しくならないと思います。

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2015年08月12日

降臨ダンジョン攻略に向けて、ダメージ計算式を調べました。[パズドラ]

 難易度が高いダンジョン(降臨ダンジョンなど)に挑む場合は、どれだけのダメージを与えられるか把握した上でチームを組む必要があります。

 例えば、高防御に加えて、高HPの敵モンスターを相手にする場合は、手数勝負が通用しないので、敵モンスターの防御力以上の火力を出して貫通を狙う必要があります。もしくは、敵モンスターのHPが一定割合以下になるとヤッカイなスキルを使ってくるようになるため、火力を加減しながら削る必要が出てきます。

 このような場合に、ダメージの計算式を把握していれば、そのことを踏まえたチームを編成できたり、戦闘である程度のダメージ調整を狙えるようになります。

 このことから、パズドラのダメージ計算式について調べてまとめることにしました。

 パズドラにおいて、チーム内のモンスターがそれぞれ個別に敵モンスターに与えるダメージの計算式は次のようになっています。

(モンスターの攻撃力)×(主属性/副属性倍率)×(リーダースキル倍率)×(ドロップ倍率)×(+倍率)×(属性強化倍率)×(コンボ倍率)×(スキル効果1)×(有利属性/不利属性倍率)−(敵モンスターの防御力)×(スキル効果2)

モンスターの攻撃力
 ゲーム中でモンスターの説明の所に表示されている、攻撃の数値です。+による上昇分も加算します。

主属性/副属性倍率
 主属性の場合は1、主属性と異なる副属性の場合は0.3、主属性と同じ副属性の場合は0.1。

リーダースキル倍率
 リーダーと助っ人(フレンド)のリーダースキルによる倍率です。同じ効果がある場合は、掛け合わせます。例えば、リーダーが火3.5倍、助っ人(フレンド)が火2倍の場合は、3.5×2で7倍になります。

ドロップ倍率
 3個組で消すと1。4個以上の場合は、消したドロップの長さが1つ増えるたびに+0.25。複数組の同じ属性のドロップを消した場合は、それぞれ合計する。

例)次の図において、上から3段目、左から1番目の所にある回復ドロップを1マス左に移動させると、3個組と8個組の2つの火ドロップのグループ(それぞれ水色の枠で囲んでいます)を作って消すことができます。

Pdr_img0924.png

 この場合のドロップ倍率は、3個組と8個組の倍率それぞれ出して合計するので、、
1+(1+0.25×5)=3.25
となります。
 
 覚醒スキル「2WAY」持ちのモンスターの場合は、消したドロップが4個組のときに限り、その4個組については2WAY効果によって1.25×1.5^(所持している2WAYの数)と扱います。3個の場合、もしくは5個以上繋げた場合は、2WAY効果の対象外です。

例)2WAYの覚醒スキルを2つ持つモンスターが、攻撃に使える属性のドロップを、4個、4個、5個で消した場合の計算式は、
(1.25×1.5×1.5)×2+1.5で7.125
になります。

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+倍率
 消したドロップの中に+付きが無い場合は1。+付きのドロップを消した場合は、1個につき+0.06する。同一ターンに消した、該当属性の+を合計します。それから、覚醒スキルの「ドロップ強化」がある場合は、さらに(1+チーム内の「ドロップ強化」の数×0.05)倍されます。

 先ほどの図において、水色で囲まれた火ドロップの中には、+付の火ドロップが6つ含まれています。
Pdr_img0924.png

 ここで、+付きの火ドロップ6つを含めて、水色枠で囲まれた2つのグループの火ドロップを全て消した場合の+倍率は、
1+0.06×6=1.36
になります。

 さらに、チーム内に「火ドロップ強化」の覚醒スキルが3つある場合は、
(1+0.06×6)×(1+0.05×3)=1.564
になります。

属性強化倍率
 1+チーム内の該当する属性強化の数×0.1×独立した横一列を作れた数

 横一列についてですが、別個にカウントされるには、互いにドロップが繋がらないで独立していることが必要です。画面全てが同一属性のドロップのように、列同士がドロップで繋がっている場合は、1列として扱われます。

属性強化の数が3つで、作った横一列の数が2つの場合は、
(1+0.1×3)×2=2.6
になります。

コンボ倍率
 1コンボの場合は1。コンボが続くたびに+0.25。攻撃に関係しない属性ドロップを消してコンボを作っても加算されます。

3コンボを発生させた場合は、
1+0.25×2=1.5
になります。

スキル効果1
 通常(スキルの効果が無い)は1です。特定のタイプ、もしくは属性の攻撃力をアップするスキルを使った場合は、効果が続く間、該当するモンスターについて倍率がアップします。

有利属性/不利属性倍率
 攻撃する相手が有利属性の場合は2、不利属性の場合は0.5、その他の場合は1
 
 以上で求めたaの値から相手のモンスターの防御力を差し引くと、そのモンスターが相手に与えるダメージになります。

 チーム内に複数のモンスターがいる場合は、同一ターンに消すことができたドロップに応じて、それぞれ別個に計算します。

敵モンスターの防御力
 攻撃する対象の敵モンスターの防御力です。ゲーム中では確認できないですが、パズドラ関係のwikiなどで確認することが可能です。

スキル効果2
 敵モンスターの防御力を下げるスキルの効果です。通常は1です。敵モンスターの防御力を半減するスキル(獄天の焦熱など)の場合は0.5、4分の1にするスキル(アーマーブレイクなど)の場合は0.25、0にするスキル(ググるなど)の場合は0になります。

 同一ターンに消されたドロップに応じて、チーム内のモンスターのそれぞれについて、個別に敵モンスターに与えるダメージが計算されます。副属性持ちのモンスターの場合は、主属性から独立して別個にダメージが計算されます。

 防御力が異常に高いモンスターを相手にした場合など、上の計算式の結果が1以下になった場合は、1として扱われます。このため最低でも1のダメージを与えることができます。高防御、低HP型のモンスターを相手にする場合は、チームを副属性持ちのモンスターで埋めて、手数勝負で削る感じで戦うことになります。

例)常設化されたヘラ降臨ダンジョン(暗黒の神王妃)の第8戦目には、防御力72,000、水属性のネプチューンが出現します。火属性にとって、水属性は苦手属性です。

 ここで、次の条件のモンスターが攻撃した場合に、ネプチューンに与えるダメージの計算。

・攻撃力1,500。
・リーダースキル倍率8.75倍。
・火属性強化6つ。
・火ドロップ強化6つ
・一度に消した攻撃に使えるドロップ(火ドロップ)の数は18で、横一列を含みます。消したドロップは全て繋がっています。
・消した攻撃に使えるドロップに含まれる+付きドロップの数は3。
・コンボの発生無し
・スキルを使って敵モンスターの防御力が半減。
・スキルを使って、属性攻撃力が1.5倍。
・今回は副属性は考慮しない。


 矢印のように火ドロップを動かすと、盤面上の火ドロップ18個を全て消すことができます。
Pdr_img0925.png

計算式は、
1,500×1×8.75×(1+0.25×15)×(1+0.06×3)×(1+0.05×6)
×(1+0.1×6×1)×1.5×0.5−72,000×0.5≒78,762

となり、78,762のダメージをネプチューンに与えることができます。余談ですが、常設ヘラ降臨ダンジョンに出現するネプチューンのHPは44,489なので、このモンスターの攻撃だけで倒せてしまいます。

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2015年08月09日

ランク300になりました。まだまだ無課金プレイを続けます。[パズドラ]

 カピパラさんコラボダンジョンを何度も繰り返していたところ、ランクが上がって300になりました。

Pdr_img0910.png

 ランクが300に上がったことで、組めるチームの数がさらに1増えて、今後は9チームを組んでおけるようになりました。入場するダンジョンの特性に合わせて毎回チームを組みなおすのは面倒なので、組めるチーム数が増えたことで、少しは楽になりそうです。

 パズドラを始めてからあと少しで2年になります。無課金(運営から配布された魔法石だけでやり繰り)プレイに加えて、他のオンラインゲームやアプリも回ったりしていたので、パズドラを進めるペースはかなりゆっくりでした。このため、ランク300に達するまでに2年近くも要してしまいました。

 今後も可能な限りは無課金プレイを続けていきます。無課金でどこまで行けるか試したいこともあります。

 それから、実力相応のダンジョンが超級から地獄級になってきた感じがするので、当面は降臨ダンジョンを含む地獄級ダンジョンをノーコンでクリアして回り、これらのダンジョンでドロップするモンスターを集めていこうと思ってます。

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2015年08月08日

夏休みスペシャルのゴッドフェスよりも、カピパラさん集めなどモンスター育てに専念[パズドラ]

 レアガチャを引いた場合に、神タイプなどの強力なモンスターの出現率が大幅にアップするらしい「ゴッドフェス」。7/31〜8/2に3700万ダウンロード数達成記念のゴッドフェスが開催されたと思ったら、それから1週間も経過していない8/7〜8/9に今度は夏休みスペシャルイベントのゴッドフェスが開催されてます。ここのところゴッドフェスが頻繁に開催されている気がします。

 夏休みスペシャルのゴッドフェスでの前半(8/7 15:00〜8/8 14:59)では、戦国武将シリーズ(真田幸村、毛利元就、石田三成、前田慶次、明智光秀)や四獣の神シリーズ(朱雀の化身・レイラン、青龍の化身・カリン、玄武の化身・メイメイ、麒麟の化身・サクヤ、白虎の化身・ハク )を始め、ゴッドフェス前半限定のモンスターがレアガチャから出現するようになります。戦国武将シリーズと四獣の神シリーズのモンスターについては、運が良ければ通常の☆5でなく、進化済みの☆6で出ることもあります。

夏休みスペシャルゴッドフェス(前半限定)モンスター
オーディン
秘神・オーディン
幻神・オーディン
代行者・メタトロン
執行者・メタトロン
赤龍喚士・ソニア
緑龍喚士・ソニア
青龍喚士・ソニア
赤龍契士・ガディウス
黒龍契士・ティフォン
黒獣魔・ズオー
白獣魔・イルム
緋龍喚士・ツバキ
藍龍喚士・スミレ
碧龍喚士・カエデ
月龍喚士・サツキ
日龍喚士・カンナ


 ゴッドフェスの後半(8/8 15:00〜8/9 14:59)では、戦国武将シリーズ(前半から引き続き)や第2弾のエジプト神シリーズ(セト、ヌト、オシリス、ハトホル、ネフティス )を始め、その他のゴッドフェス後半限定のモンスター(オーディン3色や時女神系など)がレアガチャから出現するようになります。戦国武将シリーズと第2弾のエジプト神シリーズのモンスターについては、運が良ければ通常の☆5でなく、進化済みの☆6で出ることもあります。

夏休みスペシャルゴッドフェス(後半)限定モンスター
オーディン
秘神・オーディン
幻神・オーディン
秘女神・カーリー
威女神・カーリー
時女神・ウルド
時女神・ヴェルダンディ
時女神・スクルド
赤龍契士・ガディウス
黒龍契士・ティフォン
黒獣魔・ズオー
白獣魔・イルム
緋龍喚士・ツバキ
藍龍喚士・スミレ
碧龍喚士・カエデ
月龍喚士・サツキ
日龍喚士・カンナ


 多くのパズドラユーザーは連続して開催されるゴッドフェスでレアガチャを引き、その結果で喜んだり残念がったりしているようです。しかしながら、私は他のパズドラユーザーがゴッドフェスに熱狂しているのを横目に、レアガチャを引かずに、シルフのスキル上げのためにカピパラさん集めに専念していました。

Pdr_img0909.png

 当面の目標である30体に到達できました。期間終了までに、カピパラさんをもう10体ほど確保したいです。

 パズドラを始めた頃は、配布された魔法石の範囲内で少しづつゴッドフェスのレアガチャを引いていました。しかしながら、パズドラを続けているうちに、コラボダンジョンで限定モンスターをゲットするなどして、育てる必要のあるモンスターが山積みになってくると、手元のモンスターの育てで精一杯になってしまって、レアガチャをほとんど引かなくなりました。最近はいくつかの降臨ダンジョンをノーコンクリアしたことで、育てる必要があるモンスターがさらに10体ほど増えました。

 このような状態でレアガチャ引いても、ゲットしたまま育てが追いつかなくて放置になりそうです。私がゴッドフェスなどでレアガチャを引くようになるのは、モンスターの育てがだいぶ落ち着いてからになると思います。それまでの魔法石の使い道は、レアガチャよりも、チョキ(超○○ドラ)ダンジョンなど、強化合成素材を拾えるゲリラダンジョンに繰り返し入場するためのスタミナ回復用になります。

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2015年07月28日

赤ソニアのスキル上限アップで、「継界召龍陣・火闇」をボス戦に間に合わせやすくなります。[パズドラ]

 パズドラ運営から、7/30に実施予定のアップデートについての発表がありました。

 7/30に実施されるアップデートでは、赤ソニアなど一部モンスターについて、スキルレベル上限の引き上げが行われます。スキルレベル上限がアップすることにより、さらにスキルレベルを上げることで、より短いターンでスキルを使用することが可能になります。
 
 赤ソニアの現時点でのスキルレベル最大は6であり、スキルレベルが最大の6であれば、「継界召龍陣・火闇」を使うのに15ターン必要になります。

 7/30に実施されるアップデートにより赤ソニアのスキルレベル上限が2引き上げられるので、最大8までスキルレベルを上げられるようになります。スキルレベルが8であれば、「継界召龍陣・火闇」を使うのに13ターンで済むようになります。さらに☆6の現世の赤龍喚士・ソニア以上進化していれば、スキルブーストの覚醒スキルを2つ身につけられるので、スキルレベル8でスキルブーストが2つあれば、「継界召龍陣・火闇」を使用するのに11ターンまで短縮できます。

「継界召龍陣・火闇」を使用するのに必要なターンが11まで短縮できることから、戦闘回数が10回のダンジョンであれば、十分にボス戦までに「継界召龍陣・火闇」を間に合わせることが可能です。戦闘回数が7回のダンジョンであっても、チームにスキルブースト持ちのモンスターを入れたり、道中のスキルを溜めやすいところでスキルを溜めたりするなど多少の頑張り次第で、ボスまでに「継界召龍陣・火闇」を使用可能にできそうです。

 先日、赤ソニアにホノピィを投入することで、「継界召龍陣・火闇」のスキルを現行の最大である6まで上げています。「継界召龍陣・火闇」を使用できるターン数をさらに短縮するためにも、キャンペーンなどで新たにホノピィを受け取ったら、赤ソニアのスキル上げに投入していきます。

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 7/30のアップデートでは、赤ソニアの他に、青ソニア、緑ソニア、アヴァロンドレイク、白獣魔・イルムのスキルレベルの上限がアップします。これらのモンスターは全て現行のスキルレベルが6であり、それぞれ2引き上げられることで、新しいスキルレベルは8になります。


 それから、7/30に実施予定のアップデートでは、赤ソニアなどのスキルレベルの上限引き上げに加えて、新たに国造の神・オオクニヌシと光明神・アポロンが究極進化できるようになります。

 国造の神・オオクニヌシが究極進化して鎮撫の国造神・オオクニヌシになると、水属性が副属性として付くとともに、副タイプが体力タイプ→攻撃タイプに変更されます。加えて、新しい覚醒スキルを3つ(スキルブースト×1、2体攻撃×2)身につけられるようになります。
 国造の神・オオクニヌシは、究極進化で副タイプが変更されるので、これまで体力パで国造の神・オオクニヌシを運用していた方は注意が必要です。

 光明神・アポロンが究極進化して渾天の光明神・アポロンになると、 水属性が副属性として付くとともに、副タイプに攻撃タイプに変更されます。加えて、新しい覚醒スキルを3つ(2体攻撃×1、光属性強化×2)身につけられるようになります。
 光明神・アポロンは、究極進化で新たな副タイプが付くことで、運用の幅が広がると思います。

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2015年07月27日

無課金で650日。降臨ダンジョン回りも始めました。[パズドラ]

 運営からのメールを確認したところ、通算ログイン650日目のメールが来ており、このメールを開くと魔法石を5個もらえました。

Pdr_img0848.png

 2013年の秋頃にパズドラを始めましたが、現在に至るまでリアマネを投入して魔法石を購入したことは無く、ダンジョンの全フロアクリアやキャンペーンなどで運営から配布された魔法石のやり繰りだけでパズドラを続けてきました。

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 魔法石を使い切ったのは、チュートリアル最後でレアガチャを引くところだけです。その後は魔法石の数を0にしたことはありません。

 パズドラへのログインが650日になる現在では、助っ人次第にはなりますが、一部の地獄級ダンジョンをノーコンでクリアできるようになっています。少し前から降臨ダンジョンを回るようになり、いくつかの降臨ダンジョンの地獄級フロアについては、ノーコンでクリアすることができました。実力相応のダンジョンが、超級から地獄級になろうとしています。

 現時点で魔法石は400個以上あります。加えて、降臨ダンジョン回りを始めるようになったことから、ダンジョンでドロップする強力なモンスターをゲットする機会がこれまで以上に増えることになり、ゲットしたモンスターの育てに追われることになりそうなので、ゴッドフェスなどでレアガチャを引くのはかなり少なくなると思います。これらのことから、無課金でのパズドラが当分は続くことになり、課金するのはまだまだ先の話になると思います。

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