2015年09月28日

超地獄級のみの「アテナ降臨!」を火アメノウズメ&覚醒ミネルヴァでノーコンクリア!「伝説の大地」へ一歩近づきました。[パズドラ]

 スペシャルダンジョンをチェックしたところ、「アテナ降臨!」が出現していました。この「アテナ降臨!」は超地獄級フロアしかないのでかなり手強いですが、クリアできれば確定ドロップなのでアテナを必ずゲットすることができます。

 PT編成については、火アメノウズメ&覚醒ミネルヴァの火8.75PT(光闇半減付)にします。ボスのアテナは光属性なので、このPT編成により受けるダメージが半減でき、アテナ戦で持ちこたえながらスキルを溜められるようになります。それから、紅天の果実・いちごドラゴンをサブに入れることで、火ドロップの横一列を作ったときの火力向上と、+付の火ドロップの出現率アップを図っています。

L:岩戸の芸女神・アメノウズメ
F:覚醒ミネルヴァ
S:焔剣の勝利神・フレイ
S:バーンフェニックスナイト・ホムラ
S:紅天の果実・いちごドラゴン
S:紅蓮華の女傑・エキドナ


煌女神 超地獄級 1戦目
 1戦目の剛腕の巨人・ギガンテスは、4ターン後に99,999ダメージの攻撃をしてくるので、それまでにHPを削りきる必要があります。盤面の火ドロップが少ないときは、火ドロップ変換スキルも惜しまずに使います。

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煌女神 超地獄級 2戦目
 2戦目の王狼英雄・ノーブルクーフーリンは、戦闘開始と同時にこちらのHPを満タンにしてくれます。

 王狼英雄・ノーブルクーフーリンは手数勝負タイプ(防御力60万、HP33)ですが、HPが50%以下になるまでは木属性(火属性攻撃で有利にダメージを与えられる)なので、覚醒ミネルヴァの「獄天の焦熱」(1ターンの間防御力半減&闇→火に変換)を使った状態で横一列を含むように火ドロップをまとめて消すことによって、貫通を狙うことも可能です。

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煌女神 超地獄級 3戦目
 3戦目に出現する破龍皇帝・グランドジークフリートは水属性のため、水に対して苦手な火属性PTにとっては、ここが一番の難関です。

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 HPが100%の間は一切攻撃をしてこないので、攻撃に使用しないドロップだけを消して、スキルをじっくり溜めます。スキルが溜まったら、エキドナの「威嚇」で攻撃を先送りした後、火ドロップ変換、火エンハンスを使用し、確保した火ドロップを横一列を含む&コンボが発生するように消すことにより、一気に削ります。

煌女神 超地獄級 4戦目
 フロア最後になる4戦目は、ボスのアテナとの戦闘になります。アテナに最初の順番が回ると、「イージスの盾」を使って、こちらの状態異常攻撃を無効化します。

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 アテナは光属性なので、覚醒ミネルヴァのスキルでダメージ半減が可能です。再びスキルが使用可能になるまで、回復ドロップを消しながら持ちこたえます。ここでアテナのHPが50%を切ると、アテナの属性が光から木に変化してダメージを半減できなくなるため、HPは50%以下に減らさないように注意します。
 再びスキルが使用可能になったら、アテナのHPを50%近辺まで削ります。ここで火ドロップ変換、火エンハンスを使ってから、確保した火ドロップを横一列を含むようにまとめて消すことで、一気に削ります。今回はこの攻撃でアテナの残りHPを全て削って倒すことができました。

 これで「アテナ降臨!」についても、ノーコンでクリアを達成です。超地獄級のノーコンクリアは、今回の「アテナ降臨!」で5つ目です。そして、ボスのアテナからのタマゴのドロップにより、アテナもゲットすることができました。

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 アテナは神タイプモンスターの攻撃力を常時3倍にする「ニケの祝福」のリーダースキルを持っています。さらに聖都の守護神・アテナまで(究極)進化させると、リーダースキルが「ニケの聖歌」に強化されて、攻撃力に加えて、HPも少しアップするようになります。

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 アテナをリーダーにすることにより、HP残量に左右されずにある程度の火力を確保した神PTを組めるようになります。光属性の神タイプモンスターを中心のPTにすることで、そこそこ強力な光属性攻撃が可能になります。これで、ノーマルダンジョン最後の「伝説の大地」のノーコンクリアが見えてきました。

 アテナを無事にゲットできたので、次は急いで育てて、聖都の守護神・アテナまで(究極)進化させる段階です。光属性用の進化素材を集められる超ゴルドラダンジョンが出現したら、魔法石を投入してでも素材集めをしなければ。

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2015年09月14日

フレンド以外無課金モンスターで、「神王妃の不夜城 暗黒の神王妃」(常設ヘラ降臨)をノーコンクリア[パズドラ]

 常設化されたヘラ降臨ダンジョン「神王妃の不夜城 暗黒の神王妃」は、昨年12月に初めてノーコンでクリアし、その後も何度か入場してクリアしています。

 今度は、フレンド以外無課金で確保することが可能なモンスター(レアガチャ限定以外のモンスター)で組んだPTで、「神王妃の不夜城 暗黒の神王妃」(常設化されたヘラ降臨ダンジョン)をノーコンクリアできないか試してみることにしました。初めて「神王妃の不夜城」に入場する前提ということで、ギガクラ持ちのヘラは入れないものとします。

 神王妃の不夜城に入場する前に、次の下準備を済ませておきます。

1.ドラウンジョーカーを揃える
 水属性と闇属性からのダメージを半減できるようにするため、ドラウンジョーカーを揃えます。

 ドラウンジョーカーの初期状態であるピエドラは、アンケートダンジョン6や闇のアンケートカーニバルでドロップしやすいです。アンケートダンジョン6はコインダンジョンにも出現する場合があるので、コインダンジョンのラインナップにアンケートダンジョン6を見つけたら、コインを払ってでもピエドラをゲットしておきます。

 ピエドラをゲットしたら、☆5のドラウンジョーカー以上まで進化させて、覚醒スキルを全て身につけさせます。スキルレベルもできれば最大まで上げておきます。強化合成用モンスターのアメペンドラは、ドラウンジョーカーと同じ「防御態勢・闇」スキルを持っているので、レベルを上げるついでにスキル上げも狙うことができます。

2.攻撃を先送りするために、エキドナを用意する
 敵モンスターの攻撃を3ターン先送りする「威嚇」スキル持ちのエキドナは、「神王妃の不夜城」に限らず、各種のダンジョンを攻略する上で幅広く活躍します。

 エキドナの初期状態であるナーガは、アンケートダンジョン4、伝説龍の足跡(火属性フロア)、天空龍の領域(火属性フロア)でドロップしやすいです。ナーガをゲットしたら、☆5の紅蓮の女帝・エキドナ以上に進化させて、覚醒スキルを全て身につけさせます。さらに、「威嚇」を短い周期で使えるようにするために、スキルレベルを最大の6まで上げておきます(スキルレベルを最大にすると、10ターンで使用可能)。

3.自動回復の覚醒スキルを2つ持つアルラウネかエンジェルを確保
 アルラウネとエンジェルは、「自動回復」の覚醒スキルを2つ持っています。これらのモンスターがPTに1体いると、何らかのドロップを消して回復するHPが毎ターン+1,000されます。「神王妃の不夜城」では、HPを毎ターン回復しながら持ちこたえることになるので、自動回復2つ持ちのアルラウネかエンジェルのどちらかをPTに加えておきたいです。

 アルラウネの初期状態であるドリヤードは、伝説龍の足跡(木フロア)、天空龍の領域(木フロア)でドロップしやすいです。エンジェルの初期状態であるキューピッドは、 伝説龍の足跡(光フロア)、天空龍の領域(光フロア)でドロップしやすいです。これらのダンジョンでドリヤードもしくはキューピッドをゲットしたら、☆5以上まで進化させて自動回復を含む覚醒スキルを全て身につけさせます。

4.毒スキル用にリリスを揃える
 毒スキルは一度使用すると、敵モンスターの防御力に関係なく一定のダメージを与え続けます。このため、「神王妃の不夜城」の第8戦目に登場するネプチューンのような、防御力が異常に高いモンスターにも攻撃を通すことができます。

 毒スキルを持ちのモンスターであるリリスは、伝説龍の足跡(闇フロア)、天空龍の領域(闇フロア)でドロップしやすいです(初期状態のサキュバスとしてドロップ)。サキュバスをゲットしたら、☆5以上まで進化させて覚醒スキルを全て身につけさせるとともに、短い周期で毒スキルを出せるようにスキルレベルもできるだけ上げておきます。それから、毒スキルのダメージをアップさせるためにも、レベルをできるだけ上げるとともに、攻撃に+も付けておきたいです。

5.ダメージスキル持ちのモンスターを育てておく
「神王妃の不夜城」を無課金モンスターで攻略する場合は、耐久型のPTを組んで入場することになるため、通常攻撃ではほとんど火力を出せず、主な攻撃手段はスキルになります。このため、敵モンスターにダメージを与えるスキルを持っているモンスターをがっちり育てておきます。ボスの覚醒ヘラは闇属性なので、有利属性である光属性のダメージスキル持ちがよろしいと思います。

 これらの準備が済んだら、フレンドも含めて次の条件を満たすようにPTを編成します。

・覚醒ヘラは毎ターン1,235ダメージ(ダメージを10分の1に軽減した状態)を与えてくるので、毎ターン1,235以上回復できるように、自動回復を3つ以上確保する。

・9戦目のハーデスは、1回の攻撃で8,213ダメージ(ダメージを10分の1に軽減した状態)を与えてくるので、最大HPをこれ以上確保する。


 この条件を踏まえて、フレンド以外無課金で入手可能なモンスターで組んだPTは次のようになりました。

L:道化龍・ドラウンジョーカー(☆6)
F:光槍の魔術神・オーディン(☆7)
S:月光牙の魔女・リリス(☆6)
S:大樹の精霊・アルラウネ(☆5)
S:ライトニングホーリードラゴン(☆5)
S:紅蓮華の女傑・エキドナ(☆6)


 確保できた自動回復は7個(毎ターン3,500回復)、最大HPは12,478となり、上の2つの条件は満たせました。ダメージスキル用のモンスターは、 ライトニングホーリードラゴン(伝説龍や天空龍などでドロップするホワイトコドラを☆5まで進化)にしました。

このフレンド以外無課金モンスターで組んだPTで、「神王妃の不夜城 暗黒の神王妃」に入場します。

第1〜4戦目
 このPTの場合、「神王妃の不夜城 暗黒の神王妃」で一番きつくなるのは、1〜4戦目になります。

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 1戦目は2体しか出ないので、1体残してここでスキルを十分に溜めておきます。2〜4戦目は同一ターンに複数から攻撃を受けないように注意して戦い、場合によってはスキルを使って倒していきます。それから、リリスの毒スキルが使用可能になっていたら、毒スキルを使うことで、毎ターン少しづつダメージを与えていきます。

第5〜7戦目
 このPTで1〜4戦目をくぐり抜けて5戦目に突入したら、ほぼノーコンクリアは確定です。あとは気力とバッテリー残量との戦いになります。

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 第5戦目のヴィーナスは、毎ターン1,129ダメージ(光属性のため5分の1)、第6戦目の 3ターンごとに2,823ダメージ(火属性のためダメージ5分の1)、第7戦目のセレスは、2ターンごとに2,156ダメージ(木属性のため5分の1)を受けます。

 こちらは毎ターン3,500づつ回復できるので、ドロップの消し忘れさえなければ、1ターンでHPを満タンまで回復できます。リリスのスキルで毒状態にしたら、スキルが溜まり次第、グングニールやホーリーボールで攻撃することを繰り返していればOKでした。

第8戦目
 第8戦目のネプチューンは、防御力が72,000もあるので普通の攻撃は通らないです。このため、リリスの毒スキルで毎ターン少しづつダメージを与えていきます。

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 ネプチューンの攻撃は4ターンごとに1,848ダメージ(水属性のため10分の1)なので、ドロップを消し忘れなければ1ターンで満タンまでHPを回復できます。ドロップを消しながら、毒スキルでゲージが削りきれるのをひたすら待つだけでOKです。

第9戦目
 第9戦目のハーデスは、6ターンごとに8,213ダメージ(闇属性のため10分の1)を与えてきます。ここで最大HPが8,124よりも多くなっていれば、特に問題はないです。ドロップを消し忘れなければ毎ターン3,500づつ回復できるので、次の攻撃までは十分に間に合います。

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 最初に毒スキルを使ったら、スキルが溜まるたびにグングニールやホーリーボールで削っていけばOKです。

第10戦目
 第10戦目の覚醒ヘラは、毎ターン1,235ダメージ(闇属性のため10分の1) を与えてきます。自動回復を3つ以上確保して、毎ターン1,500以上回復できるようになっていれば特に問題はないです。

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 最初にリリスのスキルで毒状態にしたら、その後はドロップ消し忘れに注意しながらスキルを溜め、スキルが溜まり次第グングニールやホーリーボールで削ることを繰り返すだけです。

 こうして、(フレンドの緑オーディン以外)無課金で入手可能なモンスターだけのPTで、「神王妃の不夜城 暗黒の神王妃」をノーコンクリアできることを確認できました。

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 今回は無課金で入手可能で、しかも常設のダンジョンもしくはコインダンジョンで入手可能なモンスターに限定したPTを組んでいます。ググる持ちのトップ・ドロイドラゴン、ギガクラ持ちの聖夜ヘラなどの、イベント限定で入手可能な強力なスキル持ちのモンスターを持っている方は、もう少し楽に「神王妃の不夜城 暗黒の神王妃」をノーコンクリアできると思います。

 それから、今回は+付きのタマゴはありませんでした。現在、「Android版リリース3周年記念イベント」で+付タマゴの出現率がアップしていますが、「神王妃の不夜城」のような常設化された降臨ダンジョンの場合は、降臨ダンジョンの10倍でなく、常設化された所(ノーマルダンジョン)の3倍が適用されるようです。

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2015年09月09日

ヨルズ降臨(大地神 地獄級)に再びチャレンジ ようやくヨルズがドロップ![パズドラ]

 ヨルズ降臨!ダンジョンは、夏休みスペシャル(前半)のイベントの1つとして新しく登場し、8/15〜8/16の2日間に渡って出現しました。このときは、ノーコンで「大地神 地獄級」フロアをクリアできたものの、ボスの覚醒ヨルズからのタマゴのドロップはありませんでした。

 スペシャルダンジョンをチェックしたところ、再びヨルズ降臨!ダンジョンが出現してました。チーム編成は前回チャレンジしたときと同じ、アメノウズメ&覚醒ミネルヴァのリーダースキルを組み合わせた火8.75倍(光闇ダメージ半減付き)PTです。

 ヨルズ降臨!(大地神 地獄級)は、前にノーコンでクリアしたこともあって、だいぶ戦い方がつかめてきました。このこともあって、3回チャレンジして2回、ボスの覚醒ヨルズを倒してクリアできました。2回目に覚醒ヨルズを倒したときに、タマゴがドロップしてくれました。

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 ドロップしたタマゴから、ヨルズが出ました。

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 ヨルズは神タイプの攻撃力を常時3倍にするリーダースキルを持つので、木属性中心の神タイプPTを組む場合に使えそうです。それから、光槍の魔術神・オーディン(☆7の緑オーディン)がチームにいれば攻撃力と回復力を少しアップできるようです。

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 ヨルズを無事にゲットできたので、次は育てになります。超エメドラダンジョンが出現したら、ヨルズの育てに使うために、魔法石を投入してでも進化素材を十分に集めたいです。それから、覚醒ヨルズに進化させるための進化用素材も集めてこないと。なるべく早いうちに覚醒ヨルズまで進化させて、ダンジョン攻略用のチームに入れられるようにしたいです。

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2015年08月30日

エヴァコラボに続き、タケミナカタ降臨!も超地獄級フロアをノーコンクリア達成![パズドラ]

 タケミナカタ降臨!ダンジョンは、出現するドロップが木闇抜きの3色ダンジョンでコンボが発生しやすいことから、他の降臨ダンジョンよりは難易度が低めです。このこともあって、タケミナカタ降臨!ダンジョンが以前出現したときに、思ったよりすんなりと地獄級フロアをノーコンクリアすることができました。

 少し前に、エヴァコラボダンジョンについて、超地獄級フロアをノーコンでクリアすることができました。タケミナカタ降臨!ダンジョンも比較的難易度が低い方なので、もしかすると超地獄級もいけるかも?と思い、今回は「武刀神 超地獄級」フロアの方を試してみることにしました。

 チーム編成については、以前「武刀神 地獄級」フロアをノーコンクリアしたときと同じ、岩戸の芸女神・アメノウズメと覚醒ミネルヴァのリーダースキルを組み合わせた、火8.75(光闇ダメージ半減)パです。

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 タケミナカタ降臨!(武刀神 超地獄級)フロアについては、地獄級のときとほぼ同様な戦い方でOKでしたが、地獄級フロアに比べて敵モンスターのHPが増えているので、HPを一気に削ることを狙う場合は、火ドロップの横一列を含んだコンボを発生させるようにして、火力の大幅なアップを狙うようにします。あとは、2戦目の森羅の神子・カノ 、3戦目の碧光星・神龍ところで、スキルを溜められるかどうかにかかってました。

「武刀神 超地獄級」フロアのボスである冶金の軍神・タケミナカタとの戦闘については、まずは火ドロップを少しづつ消して、HPを50〜75%まで減らします。冶金の軍神・タケミナカタのHPが75%以下になったら、「赦されざる編纂」を使ってきて以後の攻撃力が2倍になるので、ここで勝負をかけます。

 火ドロップ変換スキルと、火属性攻撃力アップのスキルを使ったら、必ず火ドロップの横一列を含むことに加え、ある程度コンボが続くようにドロップを動かします。火ドロップの横一列を作れたことに加え、コンボが7〜8回ほど続いたこともあって、50%少しあった冶金の軍神・タケミナカタのHPを全て削りきって倒すことができました。冶金の軍神・タケミナカタを倒すと、タマゴがドロップしました。超地獄級なので確定ドロップのようです。

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 これにより、タケミナカタ降臨!ダンジョンは、「武刀神 超地獄級」フロアについてもノーコンクリアを達成できました。そして。「武刀神 地獄級」と「武刀神 超地獄級」の両方のフロアをクリアしたことにより、魔法石をもらえました。

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 エヴァコラボに続き、2つめの超地獄級ノーコンクリアになります。 超地獄級まで全部のフロアのクリアが済んだので、次はこの降臨ダンジョンでドロップしたタケミナカタを育てて、早いうちにダンジョン攻略で使えるようにしたいです。

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posted by 萌えの軌跡 at 23:43 | Comment(0) | パズドラ 降臨ダンジョン攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年08月17日

ヨルズ降臨(大地神 地獄級)をノーコンクリア!横一列による攻撃力アップに助けられました[パズドラ]

 8/15 0:00〜8/16 23:59の2日間に渡って、スペシャルダンジョンに「ヨルズ降臨!」が出現してました。他のダンジョンを回るのにスタミナを使っていたこともあり、私が「ヨルズ降臨」(大地神 地獄級)を試したのは、ダンジョンの出現期間が終了寸前である16日の夜になってからでした。

 チーム編成の方は、最近の地獄級ダンジョンを攻略するのに定番としている、岩戸の芸女神・アメノウズメと覚醒ミネルヴァのリーダースキルを組み合わせた火8.75倍(光闇半減付き)パです。

L:岩戸の芸女神・アメノウズメ(リーダー)
F:覚醒ミネルヴァ
S:焔剣の勝利神・フレイ
S:バーンフェニックスナイト・ホムラ
S:紅天の果実・いちごドラゴン
S:紅蓮華の女傑・エキドナ


 このチームであれば、覚醒スキル「火属性強化」が合計6つ含まれているので、横一列を作ることができれば、同じ個数の火ドロップを普通に消したときに比べて攻撃力が1.6倍になります。それから、「火ドロップ強化」が6つあるので、補充される火ドロップは全て+付きになることに加え、+付きドロップを消したときの攻撃力が、同じ個数の+付きドロップを消した場合に比べて1.3倍になります。+付きドロップを多く含んだ状態で横一列を作ることができれば、かなりの火力アップが期待できます。

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第1戦 ドラゴンプラント(2体)、ドラゴンフルーツ
「大地神 地獄級」フロアに入場して最初の戦闘では、ドラゴンプラント2体とドラゴンフルーツが出現。曜日ダンジョンなどに出現するものに比べて段違いに強く、攻撃を受けたら1発で倒されてしまいます。このため、攻撃を受ける前に倒す必要があります。

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 スキルを溜めるためにも3体全てを一気に倒すのでなく、必要最低限の火ドロップだけを消すことで、順番が回るのが近いモンスターから1体づつ倒していきます。

 この第1戦目はまだスキルが溜まっていないこともあって、かなりドロップ運に左右されます。火ドロップが3つ以上なければ、攻撃される前にドラゴンプラントを倒すことができずに詰んでしまいます。

第2戦 重戦士・ホブゴブリン、迷宮の獣人・ミノタウロス、突撃兵・マリンゴブリン
 2番目の戦闘では、重戦士・ホブゴブリン、迷宮の獣人・ミノタウロス、突撃兵・マリンゴブリンが1体づつ出現します。戦闘に入ると同時に、迷宮の獣人・ミノタウロス、突撃兵・マリンゴブリンが先制で攻撃してくるので、合計7,000程度のダメージを受けます。

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 この3体は攻撃力が高いので、攻撃を受ける前になるべく数を減らしたいです。ちょうど+付きの火ドロップが6つあったので、これらを横一列に並べたところ、コンボが発生したこともあって、3体とも最初のターンで倒すことができました。

第3戦 フラッドフェンリルナイト・カムイ
 3番目は、フラッドフェンリルナイト・カムイが出現。苦手属性の水なので攻撃が通りにくいです。しかも、先制で「攻勢の狼煙」(3ターンの間、ドロップを動かせる時間が1秒減少)を使ってくるので、手早くドロップを動かす必要が出てきます。

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 フラッドフェンリルナイト・カムイに順番が回るたびに攻撃回数が増えて受けるダメージが大きくなり、5回目に62,540ダメージを与えてくる攻撃をしてきます。このチームの最大HPでは持ちこたえられないので、それまでに倒す必要があります。

 火ドロップ変換スキルを使うなどして火ドロップを大量に確保し、できるだけ横一列を含むようにこれらの火ドロップを消して攻撃していきます。フラッドフェンリルナイト・カムイの4回目の攻撃の前にエキドナの「威嚇」で攻撃を先送りし、フラッドフェンリルナイト・カムイに次の順番が回る前に何とか倒すことができました。

第4戦 疾駆の人馬・ケンタウロス(2体)
 第4戦は、疾駆の人馬・ケンタウロスが2体出現します。戦闘に入ると同時に、それぞれ先制で「疾風突き」(各2,844ダメージ)を使ってきます。

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 ちょうど火ドロップが6つ以上あったので、横一列を含むように消したところ、有利属性だったことと、コンボが発生したこともあり、2体とも最初のターンで倒せました。

第5戦 樹の豊麗神・フレイヤ
 第5戦は、樹の豊麗神・フレイヤが出現します。戦闘に入ると同時に、先制で「ようこそいらっしゃいました」でこちらのHPを全回復してくれるとともに、「私も頑張りますね 」を使ってきて状態異常攻撃を無効化します。

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 樹の豊麗神・フレイヤは、HPが50%以下になると属性が木→光に変化するとともに、ヤッカイなスキルを使ってくるようになるので、HPが50%以下にならないように、少しづつ削っていきます。

 こちらのチームにフレイ(上位の進化段階を含む)がいたこともあり、樹の豊麗神・フレイヤに最初の順番が回ったときに「お兄様、この後も頑張ってくださいね」で回復ドロップを3つ作ってくれました。これで1ターン余裕ができます。

 樹の豊麗神・フレイヤのHPが70%以下になると、「ブリーシンガルの首飾り」(2ターンの間スキルを使用不能)を使ってきます。スキルが再び使用できるようになるまで、回復ドロップを消しながら持ちこたえるようにします。樹の豊麗神・フレイヤのHPを70%以下に削る直前に、岩戸の芸女神・アメノウズメ の「癒しの鼓舞」で回復力を上げておけば、回復ドロップの消費を抑えられます。
 
 樹の豊麗神・フレイヤのHPを50%付近まで減らし、この時点でスキルが再び使用可能になっていたら、火ドロップに変換スキルで火ドロップを大量に確保し、 横一列を含むようにこれらの火ドロップをまとめて消します。横一列を作って攻撃力をアップできたこともあり、樹の豊麗神・フレイヤの残りHPを全て削って倒せました。

第6戦 覚醒ヨルズ
 樹の豊麗神・フレイヤを倒して次に進むと、「大地神 地獄級」フロアのボスである覚醒ヨルズ が出現します。覚醒ヨルズは先制で、「アース神族の誇り」を使ってきて、こちらのスキルが使用可能になるまで2ターン先送りされます。

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 まずは火ドロップを消して攻撃しつつ、スキルが使用可能になるまで持ちこたえます。スキルが使用可能になったら、エキドナの「威嚇」で攻撃を先送りし、火ドロップ変換スキルで大量の火ドロップを確保します。火ドロップを確保したら、焔剣の勝利神・フレイの「フレイムエンハンス」で火属性攻撃力を1.5倍にしてから、横一列を含むように確保した火ドロップをまとめて消します。これで覚醒ヨルズの残りHPを全て削って倒せました。

 これでヨルズ降臨!(大地神 地獄級)をノーコンでクリアできました。今回は残念ながらボスからのタマゴのドロップはなく、ヨルズをゲットすることはできなかったです。次回のヨルズ降臨ダンジョンが出現したときに、ヨルズのドロップを狙って再度チャレンジです。

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 今回のヨルズ降臨!(大地神 地獄級)は、火ドロップの横一列を上手い具合に作れたことで乗り切れた局面が結構ありました。逆に言えば、横一列を作れないと十分に敵モンスターのHPを削れず、ヤッカイなスキルを使われてやられていた可能性が大きいです。

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2015年08月11日

緑オーディン抜きで常設ヘラ降臨(暗黒の神王妃)をノーコンクリア[パズドラ]

 常設化されたヘラ降臨ダンジョンについては、以前緑オーディン(覚醒オーディン、光槍の魔術神・オーディン)とドラウンジョーカーのリーダースキルを用いてダメージを5分の1(水と闇は10分の1)に軽減しつつ、自動回復で毎ターン回復して持ちこたえながら少しづつ削っていく方法でクリアしたことがあります。

 しかしながら、最近は助っ人に緑オーディンが姿を見せなくなってます。このことから、緑オーディン抜きで常設ヘラ降臨ダンジョンをクリアできないか検討し、ここ最近の地獄級ダンジョン回りで使っている、岩戸の芸女神・アメノウズメと覚醒ミネルヴァのリーダースキルを組み合わせた火8.75倍(光闇半減付き)チームでクリアできないか試してみることにしました。

第1戦〜第4戦 デビル、デーモン、魔剣士
 第1戦〜第4戦までの一般モンスター(デビル、デーモン、魔剣士)については、同一ターンに複数から攻撃を受けないようにしながら戦います。もし1体だけ残ったら、スキル溜めと火ドロップ確保を行うようにします。

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第5戦 ヴィーナス
 第5戦に出現するヴィーナスは、毎ターン5,647ダメージの攻撃をしてきます。ヴィーナスは光属性なので、覚醒ミネルヴァのリーダースキルでダメージを半減できます。このため、十分に回復が追いつく範囲です。

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 火ドロップを確保しながら削っていきます。これまでの戦闘でスキルが十分に溜まっていない場合は、このヴィーナス戦でスキルも溜めるようにします。スキル溜めと火ドロップ確保が済んだら、ヴィーナスのHPを削りきって先に進みます。

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第6戦 ミネルヴァ
 第6戦に出現するミネルヴァは、1回の攻撃で14,117ダメージを与えてきます。もっとも、ミネルヴァの攻撃は3ターンごとなので、次の攻撃までに回復する余裕はあります。

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 こちらのHPの残りに気をつけながら、できるだけ早くミネルヴァのHPを削るようにします。盤面に火ドロップが6つ以上出た場合は、横一列を作って大幅に削ることを狙います。

第7戦 セレス
 第7戦に出現するセレスは、2ターンごとに10,780のダメージを与えてきます。ターンあたりのダメージは、前の戦闘のミネルヴァとほぼ同じです。

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 セレスは木属性なので、火属性チームであれば有利にダメージを与えられます。コンボを含む火属性の横一列を出せたことで、最初のターンでワンパンできました。

第8戦 ネプチューン
 第8戦に出現するネプチューンは、今回のチーム編成で「神王妃の不夜城」攻略をする場合において、最大の難所になります。防御力が72,000と高い上に、苦手属性の水属性なので、攻撃がほとんど通らないです。おまけに、ネプチューンに順番が回ると、18,480ダメージの攻撃が来て、今回のチームの最大HPで持ちこたえられないので、それまでに倒す必要があります。

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 覚醒ミネルヴァのスキル「獄天の焦熱」を使って、闇ドロップを火ドロップに変換するとともに、防御力を半分にします。この防御力半減の効果は1ターン限りなので、このターンで決着をつけなくてはならないです。防御力を半減したら、「フレイムエンハンス」などの火属性攻撃力をアップするスキルを使ってから、確保した火ドロップを横一列を含むようにできるだけまとめて消します。上手い具合に横一列+αを作ることができれば、ネプチューンに攻撃が通って、1ターンで倒すことができます。

第9戦 ハーデス
 第9戦に出現するハーデスも、攻撃順が回るとこちらを1発で倒すだけのダメージを与えてくるので、それまでに倒す必要があります。

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 火属性攻撃力アップの効果が残っているうちに、なるべくハーデスのHPを削っておきます。火ドロップが6つ以上あるときは、横一列を作って大きく削ることを狙います。

 ハーデスが攻撃してくるまでに6ターン程度あり、エキドナの「威嚇」でさらに3ターン先送り可能ですが、次のヘラ戦にエキドナの「威嚇」は残しておきたいので、できるだけ「威嚇」を使わないでハーデスのHPを削りきるようにします。

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第10戦 ヘラ
 第10戦は、暗黒の神王妃フロアのボスであるヘラが出現します。

 ヘラは毎ターン12,354ダメージの攻撃をしてきます。ヘラは闇属性なので覚醒ミネルヴァのリーダースキルで半減して6,172ダメージにできますが、毎ターンこのダメージを受けるとなれば、持ちこたえるのは多少難しいです。

 戦闘に入ったら、エキドナの「威嚇」で攻撃を先送りします。そして、ヘラに攻撃順が回るまでに、使用可能なスキルを使うなどして、可能な限りHPを削ります。

 ヘラの攻撃を毎ターン受けるようになったら、岩戸の芸女神・アメノウズメの「癒しの鼓舞」を使って回復力を上げることで、回復ドロップを消費を抑えます。回復ドロップが切れた場合は、紅天の果実・いちごドラゴンの「ストロベリーシャワー」で木ドロップを回復ドロップに変換することで補充します。

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 今回はコンボを含む火ドロップの横一列を上手い具合に出せたことで、回復ドロップが切れる前にヘラのHPを削りきって倒すことができました。

 これで緑オーディン抜きでも常設ヘラ降臨ダンジョン(暗黒の神王妃)をノーコンでクリアできました。

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 岩戸の芸女神・アメノウズメと覚醒ミネルヴァのリーダースキルを組み合わせた火8.75倍(光闇半減付)チームの場合は、緑オーディンを助っ人にした耐久型チームよりもドロップ運に左右されて安定性が落ちるものの、短い時間でボスを倒してクリアすることが可能です。

 ヘラを集めるために何度も「暗黒の神王妃」フロア通いを繰り返す場合は、緑オーディンを助っ人にした耐久型チームよよりも、今回の岩戸の芸女神・アメノウズメと覚醒ミネルヴァを組み合わせて攻撃力を確保したチームの方が適しているように思えます。

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posted by 萌えの軌跡 at 07:19 | Comment(2) | パズドラ 降臨ダンジョン攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年08月07日

ゲリラダンジョンとして「趙雲参上!」が出現。覚醒ミネルヴァを助っ人にして、「勇将軍 地獄級」 をノーコンクリア[パズドラ]

 スペシャルダンジョンを確認したところ、ちょうど「趙雲参上!」ダンジョンが出ていました。今回の「趙雲参上!」ダンジョンは、出現期間が1時間と短いゲリラダンジョンとしての出現でした。

「超雲参上!」ダンジョンは、光と闇属性のモンスターが多く出現するため、覚醒ミネルヴァのリーダースキルがあるとそれらの属性のモンスターからのダメージを半減できるので、攻略難易度が大幅に下がります。

 岩戸の芸女神・アメノウズメをリーダー、覚醒ミネルヴァを助っ人にした火属性チームを組んでから、「勇将軍 地獄級」フロアに入場します。

第1戦 光の守護鬼・ショウキ、水の上忍
 第1戦は光の守護鬼・ショウキ、水の上忍のチームが相手です。戦闘に入ると同時に、光の守護鬼・ショウキ は「ここから先は」(2,319ダメージ)、水の上忍は「忍法・霞隠れ」(5ターンの間闇属性攻撃を吸収)のスキルを使ってきます。もっとも、こちらのチームは火属性onlyなので、「忍法・霞隠れ」の影響は全くありません。

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 光の守護鬼・ショウキに初めて順番が回ると、こちらの現HPの99%を削る「ぶん殴り 」を使ってくるため、それまでに光の守護鬼・ショウキを倒すようにします。

 光の守護鬼・ショウキを倒して水の上忍だけ残したら、ここでスキルを溜めたり、火ドロップの確保を行います。水の上忍は通常攻撃と交互に使う「お色気の術」(リーダーと助っ人以外をランダムで1〜2ターン行動不能にする)が多少ヤッカイですが。水の上忍は攻撃力がそれほど大きくないので、回復ドロップを消していれば十分に持ちこたえられます。スキル溜めと火ドロップ確保が済んだら、行動不能の効果が切れそうな時期を見計らって、水の上忍を倒して先に進みます。

第2戦 闇の守護鬼・ジャキ、光の上忍
 第2戦の相手は、闇の守護鬼・ジャキ、光の上忍のチームです。戦闘に入ると同時に、闇の守護鬼・ジャキは「通さねえ!」(盤面を真っ暗にする)のスキルを、光の上忍は「鬼人化の秘術」(次回の攻撃力が6倍)のスキルを先制で使ってきます。

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 最初のターンでは、ドロップを動かして盤面を再び見えるようにします。そして、次に光の上忍に順番が回ると、攻撃力が6倍になっているので34,572ダメージの通常攻撃をしてきます。覚醒ミネルヴァのリーダースキルで半減できるものの、今回のチームの最大HPでは持ちこたえられないです。このため、光の上忍に順番が回る前に、HPを削りきって倒します。必要であれば、火ドロップ変換のスキルも使います。

 光の上忍を倒して、闇の守護鬼・ジャキ1体になった状態で初めて順番が回ると、999ターンの間攻撃力が3倍になる「孤軍奮闘 」スキルを使ってきます。「孤軍奮闘」を使ってから次に順番が回るまで2ターンあるので、この間に闇の守護鬼・ジャキを倒します。

第3戦 ドラゴン・ショウグン
 第3戦は、ドラゴン・ショウグンが出現します。戦闘に入ると、先制で「龍の法螺貝」(5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少)を使ってくるので、この5ターンの間はドロップを手早く動かすようにします。

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 ドラゴン・ショウグンは、「龍太刀四刀流・毒撃」(ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変換)と「龍太刀四刀流・剛破斬」(現HPの99%のダメージ)を交互に使ってきます。どちらも使われるとヤッカイなので、エキドナの「威嚇」スキルが使用可能になったら、スキルを使用して攻撃を先送りし、ドラゴン・ショウグンに順番が回る前に倒しきるようにします。必要であれば、火ドロップ変換や火属性強化のスキルも使います。

第4戦 光天双極星・神龍
 第4戦は、光天双極星・神龍が出現します。戦闘に入ると同時に先制で、「星天の煌き」(3ターンの間、闇属性吸収)を使ってきますが、チームは火属性モンスターしかいないので全く影響はありません。

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 光天双極星・神龍は、「双光の螺旋」(3,291ダメージ+リーダーと助っ人以外のモンスターをランダムで1〜2ターン行動不能にする)と「双極の神雷」(9,872ダメージ)を交互に使ってきます。光天双極星・神龍は光属性で覚醒ミネルヴァのリーダースキルでダメージを半減できる対象なので、回復ドロップを消していれば十分に持ちこたえられます。ここでスキルを溜めたり、火ドロップを確保しておきます。

 スキル溜めや火ドロップ確保が済んだら、光天双極星・神龍を倒して先に進みますが、次の戦闘に入ると5ターンスキルを使用不能にされるので、光天双極星・神龍をを倒す直前に、アメノウズメの「癒しの鼓舞」を使って回復力を上げておきます。

第5戦 俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮
 第5戦は、俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮が出現します。戦闘に入ると同時に、「石兵八陣」のスキルを使ってきて、こちらのスキルが5ターンの間使用不能にされます。

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 まずは、回復ドロップを消しながら、スキルが使用不能な5ターンを持ちこたえます。俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮は、ランダムでドロップを火または木に変換するスキルを使ってきますが、ここで回復ドロップを変換されるとかなりピンチになります。

 スキルが使用可能になるまで5ターン持ちこたえるはずでしたが、火ドロップを含むコンボが発生したことで、「石兵八陣」の効果が切れないうちに俊才の臥龍神・ミニ諸葛亮を倒してしまいました。

第6戦 龍威の勇将軍・趙雲
 第6戦は、「勇将軍 地獄級」フロアのボスである龍威の勇将軍・趙雲が出現します。龍威の勇将軍・趙雲は戦闘に入ると同時に、先制で「趙子龍、参る!」を使って、999ターンの間状態異常を無効化します。
 龍威の勇将軍・趙雲に最初の順番が回ると、「一騎当千の覇気」のスキルを使ってきて、99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収するようになります。ようやくこの時点で「石兵八陣」の効果が切れて、スキルが使用可能になりました。

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 ここで火ドロップ変換スキル、火属性攻撃力アップのスキルを使ってから、5コンボ以上発生するようにドロップを移動させます。5コンボ以上発生するように火ドロップを消すことができたことから、龍威の勇将軍・趙雲のHPを全て削って倒すことができました。龍威の勇将軍・趙雲を倒すと、タマゴのドロップがありました。

 かなりギリギリでしたが、「超雲参上!」(勇将軍 地獄級)についても、ノーコンでクリアすることができました。龍威の勇将軍・趙雲を倒してドロップしたタマゴから、趙雲 が出ました。

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 今回の「超雲参上!」はゲリラダンジョンであり、スタミナの問題に加えて、ダンジョンの出現期間中に覚醒ミネルヴァが助っ人として再度選択できるようにならなかったので、今回はこれで終わりにしました。

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posted by 萌えの軌跡 at 15:10 | Comment(0) | パズドラ 降臨ダンジョン攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年08月04日

グリモワール降臨!(魔導姫 地獄級)をノーコンでクリア!今回の助っ人は聖夜のサンタクロース・ヘラ。[パズドラ]

 最近はクリアできそうな降臨ダンジョンを回っています。スペシャルダンジョンを確認したところ、「グリモワール降臨!」が出現していたので、「魔導姫 地獄級」フロアの方を試してみました。

「グリモワール降臨!」ダンジョンに出現するモンスターは、ほとんど3属性(火・水・木)のモンスターで、光と闇のモンスターは少ないです。そのこともあって、今回の助っ人はいつもの覚醒ミネルヴァでなく、聖夜のサンタクロース・ヘラを連れて行くことにしました。ギガグラビティで敵モンスターのHPを30%削れるのも大きいです。

第1戦 デビル5体(各属性1体づつ)
 第1戦は、デビルが5体(各属性1体づつ)出現します。同一ターンに複数から連続して攻撃を受けるとやられてしまうこともあるので、できる限り数を減らします。可能であれば全体攻撃を発生させて一掃します。

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第2戦 雷光の巨漢・サイクロプス、魔眼の怪鳥・コカトリス、迷宮の獣人・ミノタウロス
 第2戦は、雷光の巨漢・サイクロプス、魔眼の怪鳥・コカトリス、迷宮の獣人・ミノタウロスの3体チームが出現します。この3体のうち、魔眼の怪鳥・コカトリス、迷宮の獣人・ミノタウロスの2体を急いで片付けます。可能であれば全体攻撃を発生させて、3体同時に削ることを狙います。

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 魔眼の怪鳥・コカトリス、迷宮の獣人・ミノタウロスの2体を倒したら、の相手をします。雷光の巨漢・サイクロプスのHPが50%以下になっている状態で最初の攻撃順が回ると「武器を振り上げた」で何もしてこないです。その3ターン後に「ギガインパクト」のスキルで20,456ダメージ(このチームの最大HPだと、1発でやられてしまう)を与えてくるので、それまでに火ドロップを確保し、残り1ターンのところで火ドロップを消して倒します。

第3戦 火の精・パロット、水の精・シャルル、木の精・リリーの中から1体
 第3戦は、進化済みの火・水・木の妖精さん(火の精・パロット、水の精・シャルル、木の精・リリー)の中からランダムで1体が出現します。今回は苦手属性の水の精・シャルルが出ました。戦闘に入ると先制で「ラッキーエンカウント」を使って、こちらのHPを全回復してもらえます。

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 回復ドロップを消して持ちこたえながら、水の精・シャルルのHPを半分近くまで削ります。アメノウズメの「癒しの鼓舞」スキルが使用可能であれば、使用して回復力を上げることで、回復ドロップの消費を抑えます。

 水の精・シャルルのHPを50%付近まで削ったら、火ドロップ変化、火属性攻撃力アップを使ってから、確保した火ドロップをまとめて削って攻撃します。チーム内に覚醒スキル「火属性強化」持ちのモンスターがいるので、火力のさらなるアップのために、火ドロップ6つの横一列も作るようにします。

第4戦 火炎獄・パイロデーモン、氷結獄・フロストデーモン、樹海獄・タウロスデーモンの中から1体
 第4戦は、火炎獄・パイロデーモン、氷結獄・フロストデーモン、樹海獄・タウロスデーモンの中から2体(同属性の場合あり)が出現します。今回は火炎獄・パイロデーモンと氷結獄・フロストデーモンが出ました。

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 エキドナの「威嚇」スキルが使用可能になったら、使用して攻撃を先送りします。そして、攻撃順が回るまでに2体とも倒すようにします。ここでも火ドロップを6つ横一列に並べることで、全体攻撃に加え、覚醒スキルによる火力の上乗せを狙うようにします。

第5戦 慈水の大精霊・ウンディーネ
 第5戦は、慈水の大精霊・ウンディーネが出現します。戦闘に入ると、先制で「清廉なる調べ」を使って、こちらのスキルを10ターン使用不可にされます。

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 慈水の大精霊・ウンディーネ は、「アクアゲイザー」(3,702 ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換)と「慈水の激流」(7,404ダメージ+水ドロップ→回復ドロップに変換 )を交互に使ってきます。

 回復ドロップを消しながらスキルが使用可能になるまでの10ターンを持ちこたえるとともに、ここでスキルを溜めておきます。少なくとも次の第6戦に備えて、エキドナの「威嚇」をここで再び使用可能にしておきます。

 スキルが溜まったら、慈水の大精霊・ウンディーネ のHPが30〜40%あたりまで削ります。慈水の大精霊・ウンディーネ のHPが30%以下になると、「このぉ〜お返しですっ!」(12,340ダメージ)を使ってくるので、HPを30%以下に減らさないようにします。HPを30〜40%あたりまで削ったら、「アクアゲイザー」で増えた水ドロップを火ドロップに変換し、これらの火ドロップをまとめて消す(横一列も作ります)ことで、慈水の大精霊・ウンディーネ の残りのHPを全て削ります。

第6戦 護法の大天使・ミカエル
 第6戦は、護法の大天使・ミカエルが出現します。護法の大天使・ミカエルは、防御力が60万と異常に高い一方で、HPが34しかないので、手数勝負でHPを削っていきます。戦闘に入ると同時に、先制で「守護結界」を使い、4ターンの間状態異常を無効化します。

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 そして、最初の攻撃順が回ると、「封印結界 」でリーダーと助っ人を4ターンの間行動不能状態にします。この4ターンは、サブのモンスターだけで戦うことになります

 その後、護法の大天使・ミカエルの順番が来るたびに、「魂の天秤」スキルでダメージを与えてきます。「魂の天秤」を使われるたびにダメージがアップし、4回目の「魂の天秤」は27,816ダメージなので、今回のチームの最大のHPだと1発でやられてしまいます。

 3回目の「魂の天秤」が使われたところで状態異常無効の効果が切れるので、ここでエキドナの「威嚇」を使って、攻撃を先送りします。そして、4回目の「魂の天秤」を使われるまでに、のHPを削りきります。チームが全て副属性持ちであれば、十分に間に合います。

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第7戦 紅輪の魔導姫・テウルギア、蒼刻の魔導姫・アルス=パウリナ、碧精の魔導姫・アルマデル の中から1体
 第7戦はボス戦で、火・水・木の魔導書(紅輪の魔導姫・テウルギア、蒼刻の魔導姫・アルス=パウリナ、碧精の魔導姫・アルマデル)の中から1体出現します。今回は木属性の碧精の魔導姫・アルマデルが出現しました。

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 まず、聖夜のサンタクロース・ヘラのギガグラビティで碧精の魔導姫・アルマデルの30%HPを減らします。次に火ドロップ変換スキル、火属性強化スキルを使ってから、火ドロップをまとめて消す(横一列も作る)ことで一気にのHPを削ります。有利属性なので大幅にHPを減らすことができたものの、少し残ってしまいました。

 碧精の魔導姫・アルマデルはHPが50%以下になった最初のターンは必ず「アースエヴォケーション」を使うので、1ターンは猶予があります。次のターンで火ドロップを消して攻撃することで、残りのHPも削りきって倒すことができました。碧精の魔導姫・アルマデルを倒したところで、タマゴがドロップしてくれました。

 これで「グリモワール降臨!」(魔導姫 地獄級)についても、ノーコンでクリアすることができました。ボスからドロップしたタマゴからは、緑の魔導書・アルマデルが出てきました。

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 他の属性の魔導書も狙うために、初めてノーコンクリアした後も、「グリモワール降臨!」(魔導姫 地獄級)に繰り返し通ってました。しかしながら、途中でやられたり、もしくはクリアしてもドロップが無かったりで、今回は他に魔導書をゲットすることができませんでした。次回出現したときに、他の属性の魔導書も揃えたいです。

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posted by 萌えの軌跡 at 08:39 | Comment(0) | パズドラ 降臨ダンジョン攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年08月02日

スフィンクス降臨!(獅王獣 地獄級)ノーコンクリア![パズドラ]

 今度の降臨ダンジョンは、スフィンクス降臨!です。覚醒ミネルヴァを助っ人にした火属性チームで、「獅王獣 地獄級」フロアを試してみました。
 
第1戦 迷宮の獣人・ミノタウロス(2体)&雷光の巨漢・サイクロプス
 迷宮の獣人・ミノタウロス2体と雷光の巨漢・サイクロプスのチームで出現します。

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 まずはこれらの敵モンスターに攻撃順が回るまでに、全体攻撃を発生させるなどして迷宮の獣人・ミノタウロス2体を片付けます。

 雷光の巨漢・サイクロプスはHPが50%以下の状態でターンが回ると、「武器を振り上げた」で何もせず、3ターン後に再びターンが回ったときに「ギガインパクト」(30,180ダメージ)を使ってきます。覚醒ミネルヴァのリーダースキルがあるので、ギガインパクトのダメージを15,090に半減でき、現在のチームの最大HPならばギリギリ耐え切れます。

 迷宮の獣人・ミノタウロス2体を倒した時点で、雷光の巨漢・サイクロプスが残った場合は、ここで次の王家の狩猟獣・グリフォン戦に備えてスキルを溜めたり、火ドロップや回復ドロップを確保しておきます。スキル溜めやドロップ確保が済んだら、を倒して次に進みます。

第2戦 王家の狩猟獣・グリフォン
 トト&ソティス降臨ダンジョンでも出現した王家の狩猟獣・グリフォンが、スフィンクス降臨ダンジョンにも出現します。第1戦でスキルを溜めたり、回復ドロップを確保しているかどうかで大きく左右されます。

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 トト&ソティスダンジョンで出現したときと同様に、戦闘に入ると同時に、こちらのHPの99%を削ってくるので、急いで回復ドロップを消してHPを回復して立て直す必要があります。HPを回復したら、火ドロップを消して攻撃していきます。王家の狩猟獣・グリフォンは木属性なので、火属性攻撃であれば容易にHPを削れます。

第3戦 覚醒ソティス
 覚醒した状態のソティスが単体で出現します。戦闘に入ると同時に、先制で「ナイルの加護」を使って、「モンスター単体からのダメージが20万」を超えた場合に吸収するようになります。

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 今回のアメノウズメをリーダー、覚醒ミネルヴァを助っ人にした火属性攻撃力8.75倍チームの場合は、よほど多くの火ドロップをまとめて消したり、コンボが長く続いたりしない限りは、単体のモンスターからのダメージが20万を超えることはないです。このため覚醒ソティスの「ナイルの加護」はそれほど気にしなくても問題ないです。

 覚醒ソティスは最初の順番が回ったときに「3ターンだけ待ってあげる」(何も行動しない)を使い。次の3回の行動でカウントダウンし、その次に順番が回ったときに「さよならー」(287,966ダメージ)を使ってきます。このため、4ターン以内で倒しきる必要があります。

 火ドロップをほどほどにまとめて消していれば、単体20万ダメージを超えることはないので、比較的すんなりと覚醒ソティスのHPを削れました。

第4戦 覚醒トト
 覚醒したトトが単体で出現します。戦闘に入ると同時に、先制で「ヒエログリフの創造」を使われて、スキルが使用できるまで5ターン先延ばしにされます。

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 覚醒トトからのスキル攻撃によるダメージは2,777とそれほど多くない(さらに覚醒ミネルヴァのリーダースキルで半減可能)ですが、ランダムで1色のドロップをお邪魔ドロップや毒ドロップに変換してくるので注意が必要です。お邪魔ドロップや毒ドロップを処理しながら、火ドロップを消して攻撃していきます。

 覚醒トトのHPを20%以下まで削ると、「創世の裁き」(11,108 ダメージ、半減で5,554ダメージ)を使ってくるようになりますが、お邪魔ドロップや毒ドロップへの変換が止まるので、かえって楽でした。

第5戦 覚醒スフィンクス
 ボスの覚醒スフィンクスが出現します。戦闘に入ると先制で「守護陣」(5ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収)を使ってきます。その後は、「砂塵咆哮」(4,422ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換)のスキルで攻撃してきます。

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 5コンボ以上を発生させにくい場合は、「砂塵咆哮」に耐えつつ、「守護陣」の効果が切れるのを待ちます。「守護陣」の効果が切れたら、エキドナの「威嚇」で攻撃を先延ばしし、覚醒スフィンクスに順番が回るまでに、使用可能なスキルを投入してHPを全て削りきります。覚醒スフィンクスを倒すと、タマゴのドロップがありました。

 スフィンクス降臨!(獅王獣 地獄級)についても、ノーコンでクリアできました。ボスの覚醒スフィンクスがドロップしたタマゴからは、スフィンクスが出てきました。

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 スフィンクスは固定ダメージスキルの「ミスティックレーザー」を持っているので、チョキ(超○○ドラ)ダンジョンを始めとした手数勝負のダンジョンで活躍させられます。スキルレベルを最大にすると6ターンで「ミスティックレーザー」を出せるようになるので、手数勝負のダンジョン攻略の難易度を大幅に下げられます。

 覚醒スキルやスキル上げのために2体目以降のスフィンクスの確保をめざして、初めてノーコンクリアした後もスフィンクス降臨!の「獅王獣 地獄級」フロアに通い続けましたが、残念ながら2体目はゲットできなかったです。

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posted by 萌えの軌跡 at 02:37 | Comment(0) | パズドラ 降臨ダンジョン攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年08月01日

ヘラクレス降臨!(剛戦神 地獄級)も、覚醒ミネルヴァの力を借りてノーコンクリア!ヘラクレスもドロップ![パズドラ]

 ここ最近は、助っ人の覚醒ミネルヴァの力を借りながら、クリアできそうな降臨ダンジョンを次々回っています。今度はヘラクレス降臨!(剛戦神 地獄級)を試してみました。

第1戦 地獄の番犬・ケルベロス
 最初の戦闘はケロちゃん(地獄の番犬・ケルベロス)です。

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 地獄の番犬・ケルベロスは3ターンごとに21,025ダメージの攻撃をしてきますが、闇属性で覚醒ミネルヴァのリーダースキルで半減できる対象なので、10,512までダメージを軽減できます。3ターンで10,512ダメージであれば十分に回復が追いつく範囲なので、地獄の番犬・ケルベロス のHPを削り過ぎないように注意しながら、ここでスキルを溜めたり、火ドロップを確保しておきます。スキル溜めやドロップ確保が済んだら、地獄の番犬・ケルベロス を倒して次に進みます。

第2戦 風天双極星・ファフニール
 第2戦で出現する風天双極星・ファフニールは、(先制を除いて)2回順番が回るまでは何もしてきません。3回目の順番が来たときに「覚醒」(999ターンの間、攻撃力3倍)を使い、4回目の順番で「龍星」(攻撃力3倍状態で、18,070ダメージ)を使ってきます。

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 今のチームでは「龍星」の攻撃を受けたら1発で倒されてしまうので、風天双極星・ファフニールに4回目の順番が回る前にHPを削りきる必要があります。風天双極星・ファフニールは木属性なので、火属性チームであれば有利にダメージを与えられるので、それほど苦労しないと思います。必要であれば、ここで火ドロップ変換スキルも使います。

第3戦 剛腕無双・ギガンテスグレイト
 第3戦は剛腕無双・ギガンテスグレイトが出現します。HPが50%以上残っている場合は、攻撃した後は「グゥゥゥレイトォッ!!」と叫んで何もしてこないので、回復などをする余裕が出てきます。

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 まずはこちらの残りHPに注意しながら、剛腕無双・ギガンテスグレイトのHPを50%近くまで削ります(剛腕無双・ギガンテスグレイト(のHPが50%以下になってから2回順番が回ると、110,064ダメージの「ファイアァァァーー!!! 」を使ってきます。もちろん、食らうと1発で蒸発です)。剛腕無双・ギガンテスグレイトのHPが50%近くになったら、この時点で使用可能なスキルを惜しみなく使って、一気に剛腕無双・ギガンテスグレイトのHPを削りきります。

第4戦 天上界の使徒・エンジェル
 第4戦は天上界の使徒・エンジェルが出現します。この第4戦は、次のボス戦に向けて準備するための戦闘と言っていいかも知れません。

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 天上界の使徒・エンジェルのHPを50%以下にすると光属性→水属性に変わって、覚醒ミネルヴァのリーダースキルでダメージを半減できなくなるので(一度水属性に変化した後に、リザレクションで全快しても水属性のまま)、HPを50%以下に減らさないように注意しながら、スキルを溜めたり、火ドロップを確保します。

 次のボス戦に入って最初の2ターンはスキルが使えなくなるので、天上界の使徒・エンジェルのHPを削りきる直前に、アメノウズメの「癒しの鼓舞」(3ターンの間、回復力1.5倍)スキルや、紅天の果実・いちごドラゴンの「ストロベリーシャワー」(HP3,000回復+木ドロップ→回復に変換)スキルを使っておきます。

第5戦 試練の剛神・ヘラクレス
 第5戦は「剛戦神 地獄級」フロアのボス、試練の剛神・ヘラクレス戦になります。戦闘開始と同時に、先制で「最初の試練」を使ってきて、こちらのスキルを2ターンの間使用不可にします。

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 試練の剛神・ヘラクレスに最初の順番が回ると、「ぶん殴り」のスキルでこちらの現HPの99%を削ってきます。このため、最初のターンは回復ドロップを消さないようにして消化します。

「ぶん殴り」の次のターンには、10,000ダメージを与える「ミリオンパンチ」が来るので、盤面にある回復ドロップをできるだけ消して、HPを10,001以上になるまで回復します。

「ミリオンパンチ」を耐え切るとこちらのスキルが使用可能になるので、エキドナの「威嚇」を使って試練の剛神・ヘラクレスの攻撃を先送りします。攻撃を先送りしたら、HPを回復してアメノウズメのリーダースキルを発動させてから、火ドロップ変換、火属性強化などのスキルを使って、試練の剛神・ヘラクレスのHPを一気に削ります。試練の剛神・ヘラクレスは木属性なので、有利属性の火属性チームであれば、大きくHPを削れます。上手くいけば1ターンでの試練の剛神・ヘラクレスのHPを削りきることも可能です。

 これでヘラクレス降臨!(剛戦神 地獄級)についても、ノーコンでクリアを達成できました。初めてのノーコンクリアのときは、残念ながらヘラクレスのドロップはありませんでした。

 初めてノーコンクリアした後も、助っ人(覚醒ミネルヴァ)とスタミナの都合が付くたびに、ヘラクレス降臨!(剛戦神 地獄級)への入場を繰り返しました。そして、5回目にクリアしたところで、ようやくボスからタマゴがドロップし、をヘラクレスを確保することができました。

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 ヘラクレスのリーダースキル「ギガンティックフォース」(こちらのHPが50%以下で、体力タイプの攻撃力4倍)は、リーダースキルを発動させるためにHPを50%以下に減らした状態で戦う必要があるので使いにくいです。「ギガンティックフォース」の使い方としては、最初の戦闘でHPを50%以下に減らした後、全く回復せずに「やられる前にやる」で戦う感じになると思います。

 ヘラクレスのスキル「苦難の超克」は、こちらのHPが1になるものの、神タイプの攻撃力アップ1.5倍が4ターン続くので、残りHPに依存しないか、残りHP○%以下で発動するリーダースキルと相性が良いです。エキドナの「威嚇」と組み合わせ、攻撃を先送りしたら「苦難の超克」を使って火力をアップさせ、敵モンスターに順番が回るまでに倒しきる感じになりそうです。

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posted by 萌えの軌跡 at 11:38 | Comment(0) | パズドラ 降臨ダンジョン攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする